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=== 영역 2 === | === 영역 2 === | ||
- | * [트랩 1] 에서 아래 널려 있는 스파이크가 있는 바는 하늘을 날고 있는 리온도 피할 수 없다. | + | * [트랩 1] 에서 아래 널려있는 스파이크가있는 바는 하늘을 날고있는 리온도 피할 수는 없다. |
- | * [트랩 2] 는 2 단 점프 + 닷지로 피할 수 있다. | + | * [트랩 2] 는 2 단 점프 + 닷지에서 |
* [이벤트 2] 에서 영 속성이 약점 그리드 3 마리와 전투. | * [이벤트 2] 에서 영 속성이 약점 그리드 3 마리와 전투. | ||
- | * [트랩 3] 은 외형보다 빨리 줄이 다가온다. | + | * [트랩 3] 은 외형보다 빨리 줄이 다가오고있다. |
- | * 일찌감치 " | + | * 일찌감치 " |
- | * 2 단 점프를 하면 위의 줄에 당할 수도 있으므로 주의. | + | * 2 단 점프를하면 위의 줄에 당할 수도 있으므로 주의. |
- | * [이벤트 3] 에서 염 속성이 약점인 그리드 4 마리와 전투. | + | * [이벤트 3] 에서 염 속성이 약점 그리드 4 마리와 전투. |
- | * [기믹 | + | * [특수 효과 |
- | * [이벤트 4] 에서는 먼저 S 그리드 이외의 몹을 " | + | * [이벤트 4] 에서는 먼저 S 그리드 이외의 몹을 " |
=== 영역 3 === | === 영역 3 === | ||
- | * 영역을 이동한 | + | * 영역을 이동 한 먼저 |
- | * [특수 효과 C] 는 물약이 들어있는 보물 상자의 문을 열기 때문에 가지고가는 것을 | + | * [특수 효과 C] 는 물약이 들어있는 보물 상자의 문을 열 때문에 가지고 잊지주의 |
- | * [트랩 4] 에서 [트랩 3] 과 최초의 레이저가 합쳐져 있다. 타이밍 좋게 진행한다. | + | * [트랩 4] 에서 [트랩 3] 과 최초의 레이저가 합쳐져있다. 타이밍 좋게 진행한다. |
- | * [이벤트 5] 풍이 유효 속성의 S 그리드와 전투되는데, | + | * [이벤트 5] 풍이 유효 속성의 S 그리드와 전투되는데, |
+ | * 먼저 " | ||
++++ BOSS | | ++++ BOSS | | ||
- | **세라핌 = 아우라 (절가의 | + | **세라핌 = 아우라 (절가의 |
* HP : 약점 : 없음 | * HP : 약점 : 없음 | ||
* 하늘 높이 뛰어 올라서 카메라 범위 밖으로 이동하기 때문에, 상대의 행동을 이해하기 어렵다. | * 하늘 높이 뛰어 올라서 카메라 범위 밖으로 이동하기 때문에, 상대의 행동을 이해하기 어렵다. | ||
Line 93: | Line 94: | ||
* 몸을 큰 글자로 확장 → 발밑에 검은 구멍을 출현시켜 창을 발사하는 | * 몸을 큰 글자로 확장 → 발밑에 검은 구멍을 출현시켜 창을 발사하는 | ||
* 발밑 공간에서 무수한 창을 날려 온다. | * 발밑 공간에서 무수한 창을 날려 온다. | ||
- | * 사정거리는 | + | * 사정은 넓지 만, 2 단 점프 등으로 쉽게 피할 수 있다. |
* 몸을 넓혀에서 치켜 드는 → 바닥에 검은 구멍이 여유 수많은 창을 내밀 | * 몸을 넓혀에서 치켜 드는 → 바닥에 검은 구멍이 여유 수많은 창을 내밀 | ||
* 영역의 맨 끝에 들어가면 맞지 않는다. 공중에서 피하면 2 단 점프 +강격기술과 비상 스킬로 체공 시간을 벌고 다지. | * 영역의 맨 끝에 들어가면 맞지 않는다. 공중에서 피하면 2 단 점프 +강격기술과 비상 스킬로 체공 시간을 벌고 다지. | ||
++++ | ++++ | ||