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==== 유효한 속성 및 추천 구성 ==== | ==== 유효한 속성 및 추천 구성 ==== | ||
- | * 유효한 속성 : 영 x3 (20), 염 x2 (20), 풍 x2 (20), 철강 x2 (20), 영 x2 (20) | + | * 유효한 속성 : 영 x3 (20), 염 x2 (20), 풍 x2 (20), 강 x2 (20), 령 x2 (20) |
- | * 영, 빛, 령 속성 캐릭터 | + | * 추천: |
==== 참고 타임 RANK S ==== | ==== 참고 타임 RANK S ==== | ||
Line 34: | Line 34: | ||
==== 차트 ==== | ==== 차트 ==== | ||
- | * 영 속성의 캐릭터는 영 쉘 Ⅲ를 장착시켜 준은 " | + | * 영 속성의 캐릭터는 영 쉘 Ⅲ를 장착시키고 |
- | * [ 이벤트 1 ]에서 영 속성이 약점 버스트 엔젤 x2 철강 속성이 약점 크루 엘 팬텀 x1와 전투. | + | * [ 이벤트 1 ]에서 영 속성이 약점 버스트 엔젤 x2 강 속성이 약점 크루 엘 팬텀 x1와 전투. |
* 료타의 비상 스킬을 사용하면 쉽게 잡을 수 있다. | * 료타의 비상 스킬을 사용하면 쉽게 잡을 수 있다. | ||
* [ 이벤트 2 ]에서 영 속성이 약점의 컬트 아발론 x1 철강 속성이 약점 오루토루도 ·널 x2와 전투. | * [ 이벤트 2 ]에서 영 속성이 약점의 컬트 아발론 x1 철강 속성이 약점 오루토루도 ·널 x2와 전투. | ||
- | * 준의 EX 스킬로 오루토루도 ·널 x2를 격파 후 영 속성의 캐릭터로 전환 컬트 아발론을 패배. | + | * 준의 EX 스킬로 오루토루도·널 x2를 격파 후 영 속성의 캐릭터로 전환 컬트 아발론을 패배. |
- | * [ 스위치 5 ]를 시작시킬 때 나타나는 발판 스틱 감도를 옵션에서 최대로하지 않으면 | + | * [ 스위치 5 ]를 시작시킬 때 나타나는 발판 스틱 감도를 옵션에서 최대로 하는 것이 좋다. |
* 시간 내에 이동하는 방향이 될 수 없을지도 모른다. | * 시간 내에 이동하는 방향이 될 수 없을지도 모른다. | ||
* 발판을 향하지 않고 각도를 그대로 앞으로 2 단 점프하면 닿으므로 무리하게 방향 전환하지 않는 것이 무난. | * 발판을 향하지 않고 각도를 그대로 앞으로 2 단 점프하면 닿으므로 무리하게 방향 전환하지 않는 것이 무난. | ||
Line 47: | Line 47: | ||
++++ BOSS | | ++++ BOSS | | ||
- | **황혼의 잔영** | + | **땅거미의 잔영** |
* HP : 478438 약점 : - | * HP : 478438 약점 : - | ||
* 전투는 모두가 참여하기 때문에 균형있게 장비를 정돈한다. | * 전투는 모두가 참여하기 때문에 균형있게 장비를 정돈한다. | ||
- | * 지도를 연 상태에서 option 버튼을 누르면 시작 지점으로 워프 할 수 있다. | + | * 지도를 연 상태에서 option 버튼을 누르면 시작 지점으로 워프할 수 있다. |
- | * 필요한 경우, 레벨 업 및 소재 수집을 겸하고 | + | * 필요한 경우, 레벨 업 및 소재 수집을 겸해서 |
- | * 라스트 보스 전은 | + | * 라스트 보스 전은 |
- | * 보스는 검은 | + | * 보스는 검은 |
- | * 하얀 피부가 보이고있을 | + | * 하얀 피부가 보일 때 공격할 것. |
- | * 체력을 절반 가까이까지 깎으면, B 팀으로 강제로 교체하게된다. | + | * 체력을 절반 가까이 |
- | * 체력을 모두 | + | * 체력을 모두 |
- | * 두 번째 형태의 체력을 절반 | + | * 두 번째 형태의 체력을 절반 |
- | * 토벌 후 저장을 남겨두면 이벤트 직전부터 다시 시작할 수 있다. | + | * 토벌 후 저장해두면 이벤트 직전부터 다시 시작할 수 있다. |
**예비 동작 → 기술** | **예비 동작 → 기술** | ||
Line 66: | Line 66: | ||
* 팔을 벌려 추적하는 공 비행 | * 팔을 벌려 추적하는 공 비행 | ||
* 공을 공격하면 보스에 데미지가 들어간다. | * 공을 공격하면 보스에 데미지가 들어간다. | ||
- | * 추적 성능이 높기 때문에 피 어렵다. 미츠키의강격기술이라면 노 데미지로 넘어갈 수 있다. | + | * 추적 성능이 높기 때문에 피하기 |
* 소환 | * 소환 | ||
- | * 풍 영 속성이 약점의 그리드를 소환한다. | + | * 풍, 영 속성이 약점인 그리드를 소환한다. |
**B 팀으로 교체 후** | **B 팀으로 교체 후** | ||
* 왼팔에 똑바로 공중 낙서 → 일치하여 충격파 | * 왼팔에 똑바로 공중 낙서 → 일치하여 충격파 | ||
* 소환 | * 소환 | ||
- | * 스틸 | + | * 강 속성이 약점인 그리드를 소환한다. |
* 화면이 하얗게 몰리는 → 끌어 위치를 중심으로 광범위하게 돔형의 충격파 | * 화면이 하얗게 몰리는 → 끌어 위치를 중심으로 광범위하게 돔형의 충격파 | ||
* 화면이 하얗게되는 때 잠금을 해제하고 뒤로 도망 친다. | * 화면이 하얗게되는 때 잠금을 해제하고 뒤로 도망 친다. | ||
Line 78: | Line 78: | ||
**C 팀으로 교체 후** | **C 팀으로 교체 후** | ||
* 오른팔 또는 왼팔에 바가지 | * 오른팔 또는 왼팔에 바가지 | ||
- | * 출이 빠르기 때문에 카오스 미라지 등이 있으면 좋다. | + | * 타이밍이 빠르기 때문에 카오스 미라지 등이 있으면 좋다. |
* 소환 | * 소환 | ||
- | * 령 속성이 약점의 그리드를 소환한다. | + | * 령 속성이 약점인 그리드를 소환한다. |
* 오른팔을 바닥에 내 던지는 | * 오른팔을 바닥에 내 던지는 | ||
* 고드름이 땅에서 물건 오른다. | * 고드름이 땅에서 물건 오른다. | ||
* 땅이 하얗게 위치에서 공격이 온다. | * 땅이 하얗게 위치에서 공격이 온다. | ||
* 정면에 두 팔을 타고 단번에 눈앞에 밀어 → 정면 일직선으로 에너지 탄 | * 정면에 두 팔을 타고 단번에 눈앞에 밀어 → 정면 일직선으로 에너지 탄 | ||
- | * 출이 빠르기 때문에 카오스 미라지 등이 있으면 좋다. | + | * 타이밍이 빠르기 때문에 카오스 미라지 등이 있으면 좋다. |
* 전기를 몸에 마토 → 돔에 전기를 발하는 | * 전기를 몸에 마토 → 돔에 전기를 발하는 | ||
* 징후가 보이면 떠난다. | * 징후가 보이면 떠난다. | ||
Line 95: | Line 95: | ||
* 접근 한 결과를 잡을 | * 접근 한 결과를 잡을 | ||
* 체력이 1로 된다. | * 체력이 1로 된다. | ||
- | * ■ 공략 | + | * ■ 공략 |
- | * 애프터 라스트 보스는 리온와 아스카의 EX 스킬을 가지고 적의 스킬 캔슬 효과를 사용하여 적의 | + | * 애프터 라스트 보스는 리온와 아스카의 EX 스킬을 가지고 적의 스킬 캔슬 효과를 사용하여 적의 |
- | * 이후 D 팀 교체 직후 X 스트라이크를 사용하면 | + | * 이후 D 팀 교체 직후 X 스트라이크를 사용하면 기류가 없는 상태에서 싸울 수 있다. |
++++ | ++++ | ||