추천하는 조합이 있을 경우 자유롭게 수정해주세요.
조합 쿼츠 | 특징 |
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공격 3+ 공격 2+ 공격 1 | 중복 세트 가능. 회피, 정신, 행동력 구동 기타에도 사용 |
M 포스 + 패도 | 전투 시작시 2 배의 위력으로 크래프트를 발동시켜 강제로 CP 회수 |
M 팔코 + 회피 | 심안으로 회피율 업 |
M 무라쿠모 + 회피 + 노여움 | 높은 회피율에서 카운터에서 크리티컬 (데미지 2 배) |
M 요술쟁이 + 블레이드 + 범위 아츠 | 상태 이상 바라마키. 내성에 따라 보스 클래스도 봉쇄 가능 |
블레이드 + 혼돈 | 상태 이상 효과 연장 |
방해 + 지연 크래프트 | 자코 및 보스도 봉쇄. 차례가 돌아오지 않으면 넘어 뜨릴 수 없는 적에게 (1층 보스 등) 주의 |
M 셉터 + 요맥 or 용맥 + 범위 공격 | 세피스 증가 효과는 중복 (요점 검증). 요맥과 용맥은 중복되지 않음 |
M 미라지 + 전체 아츠 | 쓰러 뜨린 적으로부터 EP 회수 |
M 판도라 + 범위 아츠 | 아츠 범위가 연장 |
절약 EP + 엑스 크루세이드 | EP가 적게 드는 전체 공격 |
구동 + 령 | 아츠 발동 전후의 지연을 단축 |
M 캐논 + 브레스 | 대범위 회복 |
M 캇체 + 아다마스 | 물리적 무적 + 아츠를 확률로 흡수 |
M 엔젤 + 세라핌 링 | 고 위력 전체 공격을 가진 적에 대한 대책. 기사 회생의 전체 소생 |
M 포스 + 크로노 버스트 | 통상 공격·크래프트 2 연사 가능. 포스로 CP 회수 |
M 미라지 + 크로노 버스트 | 아츠를 즉시 발동할 수 있다. 미라지로 EP 회수 |
M 메가리스 + 범위 아츠 / 크래프트 / S 크래프트 | 필드에서 HP ·EP ·CP 회복 가능. 아츠·크래프트 치는 무제한 |
용안 + 범위 아츠 / 크래프트 | 애널라이즈 잊는 것을 방지. 4 명 전원에게 걸어두면 만전이다. |
캐릭터 이름 | 고정 프레임 | Line |
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린 | 시 2 : 화 1 | 5-2-1 |
알리사 | 화 2 : 공 1 | 6-1-1 |
엘리엇 | 공 2 : 수 1 | 7-1 |
라우라 | 수 2 : 화 1 | 4-2-2 |
마키아스 | 지 2 : 환 1 | 4-3-1 |
유시스 | 공 2 : 풍 1 | 6-2 |
엠마 | 환 2 : 화 1 | 8 |
피 | 풍 2 : 시간 1 | 4-2-1-1 |
가이우스 | 풍 2 : 지 1 | 3-3-1-1 |
미리암 | 환 2 : 지 1 | 5-1-1-1 |
크로우 | 시 2 : 수 1 | 5-3 |
라인이 많은 ARCUS는 개봉에 필요한 세피스가 적고, 칼날 / 송곳니 쿼츠들을 많이 세트할 수 있다는 장점이 있다.
라인이 적은 ARCUS는 별다른 장점이 없기 때문에 초반은 멀티라인 ARCUS을 점차로 개봉하는 것이 좋다.
중반 이후에는 라인이 적은 ARCUS를 가진 캐릭터는 주로 아츠가 메인인 캐릭터이므로 칼날과 송곳니는 원래 세트하지 않게 된다.
다만 칼날 / 송곳니를 사용하고 싶다면 SR이나 방해·뇌요주·마기우스를 세트하면 성능상의 차이는 거의 없어진다.
캐릭터별 추천 쿼츠 조합은 각 캐릭터를 참고할 것.
전위 | 린 | 라우라 | 피 | 가이우스 |
중위 | 미리암 | 마키아스 | 유시스 | 크로우 |
후위 | 엠마 | 엘리엇 | 알리사 |