이벤트 혹은 전당포에서 구할 수 있다.
입수 후 실습일 열차 내에서 대전할 수 있다.
각 실습일 첫 대전(승패에 관계없이)에만 인연 포인트가 상승한다.
숫자 카드는 1 ~ 7까지 있으며 숫자의 합계가 많은 쪽이 승리하게 된다.
덱에서 뽑은 첫 장이 볼트 또는 미러일 경우 1과 동일하게 취급된다.
자신과 상대의 숫자의 합이 같은 경우는 무승부가 된다.
볼트는 상대의 장소에 있는 카드 1 장을 파괴한다 (뒤집는다).
미러는 자신과 상대의 장소에 있는 카드를 바꿀 수 있다.
1 카드는 볼트로 파괴된 카드를 부활시킬 수 있다.
※ 패의 마지막 1 장에 볼트 또는 미러가 남은 경우에는 사용할 수 없다.
이쪽에서부터 무승부는 하지 않는다. 무승부가 되고 선공이 되면 꽤 나쁘다.
숫자의 차이가 작은 경우 숫자 카드를 사용하고, 차이가 큰 경우에는 볼트 또는 미러를 사용한다.
1 카드는 큰 숫자가 격파될 때를 위해 남겨둘 것.
카드 배포 후 카드가 정리되지만, 적의 카드도 정리된다.
우측에서 1-7 볼트 미러 순으로 줄지어 있다.
어디에서 어떤 카드가 나왔는지를 봐 두면 적의 카드를 예측 또는 확정 할 수 있다.
운이 크게 얽혀있기 때문에, 하기 전에 세이브 해서 좋은 카드가 나올 때까지 버티면 된다.