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game:벽의_궤적:종장_라스트_던전

종장 ~ 그래도 우리는. ~ (라스트 던전)

키아 탈환

벽의 큰 나무

도중에 “영역”이라는 지점을 공략하면서 “신역”라는 줄기를 올라가는 구조 던전.

“영역”을 공략 “신역”의 앞으로 진행하게 되면 같은 적이라도 Lv이 변경되며, 전투 수첩도 별도로 등록되도록 되어 있다

벽의 큰 나무·신역 1

“신역”에서주의가 필요한 마수

  • “어나더 원”은 접촉한 아군 한 명을 전투에서 추방
    • 복귀 불능한 영구적 VANISH로서 HP 표시도 0이 되고, 전투 종료 후 HP·EP·CP는 0이 되지만, 전투 수첩의 전투 불능 수는 등록되지 않는다.
    • 로이드의 버닝 하트이면 VANISH을 해제 할 수 있지만, 가까이 가기 전에 아츠 등을 이용하여 이기는 것이 기본
    • 반격도 VANISH된다. 공격을 분리하지 않도록 주의 한다.
  • “맨 인 더 미러”는 아츠 반사 소유. 티오는 통상 공격도 반사되므로 요 주의
    • 즉사 유효. 란디와 리샤, 더들리가 있으면 대응이 편해진다.
    • 동결은 유효하지만, 티오의 앱솔루트 제로는 반사되어 버린다.
      • 단, 여기에 한정하지 않고 큰 나무의 자코들은 동결이나 상태 다운등이 유효한 경우가 많으므로 기억해 두자. 의외로 귀찮은 자코를 발 묶기 할 수 있다.

첫회 방문시 이벤트

도착 후 파티 편성 (로이드 에리 테오 란디는 고정 대기 멤버를 2 명 선택)

메르카바의 시설 이용 가능. 압바스에게 말을 걸면 “벽의 큰 나무”에서 이탈도 가능

크리스탈을 조작하면서 길을 만들어 나간다

루트 1

루트 2

루트 3

루트 4

4MAP번째 언덕을 올라가면 전투

전투 : 고르트 키마이라, 맨 인 더 미러

루트 5

루트 6

루트 7

루트 8

8MAP째에서 파란 문이 보이는 앞의 언덕을 오르려고 하면 이벤트

  • 언덕에서 남쪽으로 가면 크리스탈이 있으므로 작업을 하면 메르카바로 귀환 루트가 있다

좌우의 문에 닿으면 이벤트

와지를 파티에 넣은 상태에서 왼쪽 문 “상의 영역”을, 리샤를 파티에 넣은 상태에서 오른쪽의 문 “색의 영역”에 닿으면 넣는다

  • 중앙의 문 “신역 2”는 “상의 영역”과 “색의 영역”을 클리어 후에 넣는다

◇ 보물 상자 벽의 대수·신역 1

◆ 전투 수첩 벽의 대수·신역 1

색의 영역

첫 방문시 이벤트

맵에 있는 크리스탈을 조사하면 이벤트. 흰 계단이 소멸하는 대신 검은 계단이 출현한다.

  • 다시 검사 하면흑백 반전. 이 크리스탈의 ON·OFF를 전환해서 진행
  • 전환시 적이 전환 대상 다리에 존재하는 경우, 그 적은 소멸한다.

첫 번째 분기에 있는 크리스탈을 작업 후 서쪽으로 진행하는 진행 루트

  • 맵 자체는 원형으로 되어 있기 때문에 헤매는만큼 크지는 않다

모든 영역에 공통되는 것이지만, 각 영역의 보스를 쓰러뜨리면 장치가 해제된다. 장치를 조작하는 것이 귀찮으면 보물 상자를 회수하는 것은 보스를 쓰러뜨린 후도 미뤄도 좋다.

진행 루트 정보

경사진 다리를 올라가서 복구 장비 이후에 보스 전투

보스 전투

전투 후 이벤트. 귀환 용의 전이 표시를 할 수 있다.

쓰러 뜨린 상대에게 말을 걸면 작은 이벤트

공간에 나올 때 이벤트

◇ 보물 상자 색의 영역

◆ 전투 수첩 색의 영역

상의 영역

“상의 영역”에서 주의가 필요한 마수

  • “코발트 바실리스크”의 일반 공격은 100% 석화 부여
  • “카레이드 리자드”의 일반 공격은 100% 석화 부여
    • 스텔스를 사용하면 필중 + 크리티컬. 대책을 마련하거나 선수를 잡자
    • 동결 유효. 코발트 바실리스크에 이르러서는 상태 이상에 대한 내성이 없다. 티오의 앱솔루트 제로라면 확실히 제지하는 것 말고도, MOV 다운계 아츠도 사용할 수 있다.
    • 종장은 상태 이상이 효과가 없는 경우가 많지만, 이렇게 효과가 있는 상대도 존재한다. 잘 확인하고 전술을 세워 나가자. 섣불리 콤비 크래프트를 연발하는 것보다 쉬운 경우도 있다.

첫 방문시 이벤트

  • 원형의 전류 같은 것을 만지면 EP 감소
  • 금이 간 바위는 파괴 가능. 부수면서 진행되면 바깥 가장 안쪽의 마수 보물 상자를 둘러싼 전류 이외의 모든 전류를 모두 피할 수 있다.
  • 도중에 EP가 부족해지기 시작하면 마스터 쿼츠 “엠블럼”나 쿼츠 “기공”을 사용해서 회복하면 좋다.

진행 루트 정보

전류가 있는 보물 상자에서 북쪽 위치에 부술 수 있는 바위가 있다.

바위를 부수면 동굴의 입구가 나타나므로 그 속으로 들어가자.

동굴의 안쪽으로 이동해서 복구 장비의 뒤에 있는 방에서 보스 전투

보스 전투

전투 후 이벤트

귀환이 편리한 전이 표시가 출현

◇ 보물 상자 상의 영역

◆ 전투 수첩 상의 영역

벽의 큰 나무·신역 2

“벽의 큰 나무·신역 1”에 있는 “중앙 문”에서 안쪽으로 이동 “신역 2”에

“신역 2”에 갈 수 있게 된 시점에서 메르카바에서 특정 멤버와의 대화가 변화

들어간 정면의 공간은, 이후 바로가기용 승강기(엘리베이터)가 된다

※ 버그 ※

  • 바로가기용 승강기가 있지만, 버그에 빠질 가능성이 있으므로 주의!
  • 승강시 캐릭터의 위치가 어긋나 나올 수 없게 되는 현상이 다수 보고되고 있습니다.
  • 타기 전에 세이브 할 것을 권장합니다.

루트 1

루트 2

루트 3

루트 4

4MAP 번째 두 번째 언덕을 올라가면 전투

전투 : 고루토 키마이라, 안시엔트 시나프스×6

전투 후 조금 진행되면 승강기가 있다

세 번째 언덕을 올라가면 이벤트

“업의 영역”으로 통하는 문의 결계가 해제된다

◇ 보물 상자 벽의 대수·신역 2

◆ 전투 수첩 벽의 대수·신역 2

업의 영역

첫회 방문시 이벤트

  • 땅에서 솟아 오르는 불기둥에 닿으면 HP가 감소
  • 불기둥은 사라지고 있는 사이에 통과 가능. 직후에도 판정이 약간 남아 있기 때문에 사라지고 나서 한박자 두고 통과하면 데미지를 받지 않는다
  • “위드 쿠거”는 다른 자코 적에 비해 중간 보스 클래스의 힘을 자랑한다. 약점도 없기 때문에 가급적 기습 조기 격파를.
    • HP가 약 3만 가량, STR도 높아서 잘못하면 한방에 이쪽의 HP의 절반을 빼앗긴다. 일단 전투 수첩에 등록하면 이후 회피하는 것도 하나의 방법.

크리스탈에 닿으면 “붉은 바위”가 “부서지는 바위”가 되므로, 바위를 깨뜨려 진행한다.

진행 루트 정보

보스 전투

◇ 보상 업의 영역

◆ 전투 수첩 업의 영역

벽의 대수·신역 3

“벽에 큰 나무·신역 2”에 있는 “업의 영역”의 문에서 결계 해제 된 대상으로 진행 “신역 3”에

“신역 3”에 갈 수 있게 된 시점에서 메르카바에서 특정 멤버와의 대화가 변화

루트 1

루트 2

루트 3

루트 4

4MAP번째 긴 언덕을 올라가면 전투

전투 : 고루토 키마이라, 마괴 프림포포스×6

전투 후 조금 진행되면 승강기가있다.

승강기의 북쪽에 있는 언덕을 올라 뒷방에 들어가면 이벤트

  • “계의 영역”으로 통하는 문의 결계가 해제된다

◇ 보물 상자 벽의 대수·신역 3

◆ 전투 수첩 벽의 대수·신역 3

계의 영역

“계의 영역”에서 주의가 필요한 마수

  • “아스트랄 도미나”는 DEF와 ADF가 높다. 아츠을 해제하면서 깎아나가거나, 반사를 노리자.
    • 상태 이상 무효이므로, 가능하면 아츠 해제를 노리는 것이 좋다. 아츠 해제 크래프트는 물론, 확실하지는 않지만 절요주를 장착하고 충돌 폭탄이나 스턴 그레네이드 Ⅱ를 사용하면 높은 확률로 아츠을 해제할 수 있다.
  • “테이타니아 A”는 방어에 관해서는 약하기 때문에 콤비 크래프트로 전멸시키면 좋다. 그러나 SPD가 높기 때문에 선수를 취할 수 있도록 SPD를 끌어올려둘 것.
    • “테이타니아 A”는 동결 유효. 또한 각종 능력 DOWN도 유효하므로, 크로스 미라쥬로 ATS를 내려 최악을 회피하는 방법도 있다.
    • 여기에서 크래프트 및 절요주에 의한 아츠 해제 전술은 유효. 와지가 있으면 최선이며, 로이드와 에리도 해제 가능.
  • “열쇠”가 들어간 보물 상자에서 “아스트랄 도미나”와 “테이타니아 A”가 출현하기 때문에 “테이타니아 A”를 콤비 크래프트 등으로 쓸어버려야 안정적으로 싸울 수 있다.
    • 전체·고위력의 최상위 아츠 2단 태세를 받으면 반드시 전멸하므로 방해 등으로 대응을 한다 (모두 반사하면 확실하게 쓰러트릴 수 있음).
    • 로이드와의 유대 강화 된 콤비 크래프트를 사용하면 좋다. 단, 란디의 경우 범위 관계 상 벨젤가가 유용하다. 강제로 공격력을 올리는 것이 좋다.

첫회 방문시 이벤트.

보물 상자 중에서 “열쇠”를 입수해야 해당 문을 여는 것으로 앞으로 전진 할 수 있다

  • “열쇠”가 들어있는 보물 상자는 “마수들의 보물 상자”이므로 열기 전에 주의

문을 열거나 레버를 조작하지 않으면 이동처가 제한되기 때문에, 길을 헤멜 일은 없을 것이다

진행 루트 정보

보스 전투

전투 후 이벤트. “먼 길”로 통하는 승강기의 결계가 해제된다.

귀환용의 전이표가 있다. “신역” 가기 이벤트

◇ 보물 상자 계의 영역

◆ 전투 수첩 계 영역

머나먼 길

결계의 해제에 출현 한 승강기를 타고 이벤트 다음 “머나먼 길”에 도착

  • “머나먼 길”에 갈 수 있게 된 시점에서 메르카바에서 특정 멤버와의 대화가 변화
  • 오르키스 타워 옥상에서 시즈쿠와 이벤트 대화
    • 다른 세실, 미셸, 시즈쿠, 가이의 무덤 등 일부 캐릭터와의 대화도 변화
  • 이 시점까지라면 되돌릴 수 있다

안쪽으로 나아가면 “벽의 큰 나무 - 머나먼 -“에 도착

벽의 큰 나무 -머나먼-

“벽의 큰 나무 -머나먼-“에 도착하면 이벤트

이벤트 후 보스 전

보스 전투

전투 후 이벤트.

  • 보스 전후에 파티의 HP·EP·CP가 모두 회복하는

이벤트 후 라스트 보스 전

최종보스 1차전

보스 전투 2

라스트 보스 격파 후 엔딩에

  • 클리어 데이터의 저장이 가능

◆ 전투 수첩 벽의 큰 나무 - 머나먼 -

입수 항목 정리

취득 DP

취득 DP : 0 총 취득 DP : 405

메인 퀘스트 취득 DP
키아 탈환 -
-

기타

  • 전투 수첩 정보 등록 수는 최대 299,97.7 % (먼 직전에 293,95.7 %)
    • 100 % (전체 305 장)에있는 2 주목 이후가된다. (2 주목 이후 한정 숨겨진 마수×6 장)
  • 보물 상자의 회수율은 100 % (먼 직전)
game/벽의_궤적/종장_라스트_던전.txt · Last modified: 2024/08/02 01:15 by 190.92.204.4