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game:벽의_궤적:고양이_먹이

개요

특무 지원과의 지붕 위에 있는 고양이 카퍼에게 먹이를 주면 보답 아이템을 받을 수 있는 이벤트입니다.

받을 수 있는 아이템은 먹이의 종류에 따라 달라진다.

먹이를 줄 기회가 있을 때마다 매번 먹이를 주면, 종장에서 마스터 쿼츠 “캇체”(이미 입수 한 경우 “은요주”)를 받을 수 있다.

한 번이라도 잊어버리면 안되기 때문에 주의가 필요하다.

기본적으로 하루의 시작은 지원과 빌딩 1F 터미널 앞이므로, 지원 요청을 확인하면 그대로 옥상까지 가는 버릇을 기르자.

받는 물품 목록

먹이를 구하는 방법은 낚시 페이지를 참조하십시오.

주는 먹이 받는 아이템 먹이 가능 시기
고양이 맘마 마수의 어육 × 3 제 2 장 1 일째 ~ (※ 요리 실패시 입수 가능하다)
파이터 EP1 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
스노 슈러브 정신 1 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
에제루 마방 2 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
카사긴 절약 EP1 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
아루모리카부나 이동 1 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
토타스 명중 1 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
오로쇼 장난 제 2 장 1 일째 ~
로크 방어 2 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
레인보우 정보 제 2 장 1 일째 ~
피라니아 어둠의 날 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
까르푸 HP1 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
그라톤바스 공격 1 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
토라도 혼란의 날 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
레이니 정성 제 2 장 1 일째 ~
산쇼 해결 1 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
사모나 구동 1 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
아로나 불꽃 상처 블레이드 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
그라디에타 방해 1 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
행동력 1 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
아다만타스 석화의 잎 (합성 수) 제 2 장 1 일째 ~
노블 까르푸 제 2 장 1 일째 ~
퀸 시저 공격 3 (4 장 이후 합성 가능) 제 3 장 1 일째 ~
골드 사모나 천리안 제 2 장 1 일째 ~ ※ 수광 나루세스 승리 후
펄 루크 명중 3 (4 장 이후 합성 가능) 제 2 장 1 일째 ~
오오잔쇼 HP3 (4 장 이후 합성 가능) 제 2 장 1 일째 ~
타이탄 방어 3 (4 장 이후 합성 가능) 제 4 장 1 일째 ~
에메로도 미향 제 2 장 1 일째 ~ ※ 물 광 나루세스 승리 후
티록 호위 제 2 장 1 일째 ~ ※ 용궁 카구야 승리 후
크림슨 도착 용안 제 3 장 1 일째 ~ ※ 해인 샤크 맨 승리 후
블루 드래곤 치유 제 4 장 1 일째 ~ ※ 은장 트리톤 승리 후
기가루쿠 혼란의 날 2 제 4 장 1 일째 ~ ※ 레이크로드 Ⅲ 세상에 승리 후

방법

카퍼 미끼는 기본적으로 물고기이므로 낚시에 주력하게 된다.

제 2장 시작 후 먹이를 주기 전에 카지노와 마인츠 산길에서 낚싯대를 회수하고 조황클럽에서 폭조 승부를 시작하자.

이후 원하는 물고기를 낚시해서 잊어버리기 전에 카퍼에 주면 된다.

또한 먹이를 줄 수있는 1 일당 1 번 뿐이다.

  • 제 2~3 장까지는 HP3 (3개)를 가장 추천. 차점으로 공격3, 천리안.
    • HP3은 “보물 상자·적의 드롭 아이템·낚시”에서 입수할 수 없다. 종장에서 캐릭터의 재가입시 1개 얻을 수 있다.
    • 공격3은 제 3장 2일째에 보물 상자, 마지막 장에서 캐릭터의 재가입시 총 2개 입수할 수 있다. 또한 3장 1일 이후라면 쿠인시자의 거물을 낚으면 입수 가능하지만, 먹이가 까르푸 만이므로 조금 귀찮음.
    • 천리안은 제 3장 첫날부터 교환 가게에서 구할 수 있으며, 3 일째 적 드롭, 종장에서 캐릭터의 재가입시 총 2개 입수할 수 있다. (제 2장 1일째 낚시 절약 EP3를 여러 검색 할 수도 있음) 천리안을 전투 중에 장착하는 장점은 HP3, 공격3, 절약 EP3 등에 비해 상대적으로 낮다. 필드에서는 “매의 눈”으로 대용 할 수 있다.
    • 제 3장 이후 퀘스트 (보스 전)에서 추가 BP를 얻는 조건으로, 수 턴 내에 실시간으로 전투 결과를 요구하는 것이 다수 있기 때문에 HP3를 초기에 여러개 얻는 것은, 추가 BP 획득 대책에도 비교적 효과적이다. (복구 횟수를 줄이고 공격에 집중 할 수 있기 때문에)
  • 치유와 미향은 제 2장 1일째 단계에서 교환 가게에서 조달하는 것이 가능. 모두 제 4장의 보물 상자에서 얻을 수 있다.
  • 방어3은 제 3장 3일째의 보물 상자, 종장에서 캐릭터 (2인 기준) 재가입시 총 3개를 얻을 수 있다. 제 4장 이후에는 타이탄을 낚아 입수 가능하다. 공격 3에 비하면 낚시로 여러개를 조달하는 것은 편하다. 먹이를 통해서 받을 필요성은 낮은 편이다.
  • 1마리 밖에 입수할 수 없는 물고기는 명품 액세서리와의 교환에 사용하는 것이 좋을수도 있다..
    • 그러나 기가 루크 관해서는 교환 가게에서 사용할 수 없기 때문에, 여기에서 혼란 날 2로 할까, 생선 가게에서 시공 환상의 세피스 × 500을 교환할까를 선택해야 한다. 덧붙여서, 혼란의 날 2는 기가 루크 이외에서는 종장의 보물 상자에서 입수할 수 있다. 여럿을 원하는 원하는 사람은 여기에서.

먹이 개근 보너스

제 2장에서 종장까지 매일 먹이를 주면, 종장에서 먹이를 줄 때 마스터 쿼츠의 “캇체”도 받을 수 있다.

※ 2 회차 이후로 이미 캇체를 가지고 있는 경우에는 “은요주(EP4)“를 받을 수 있다.

  • 먹이의 종류에는 영향을 받지 않는다.
  • “제로의 궤적”과 달리 제 2장 이후 “1일마다 1회”가 된 모양. (단 비오는 날 등 옥상에없는 날 제외).
    • 제 1장 1일째는 옥상에 있지만 만복 제 1장 2일째와 제 3장 3일째는 우천 부엌으로 이동하고 있다. 이 타이밍에서는 말을 걸어도 먹이를 줄 수 없다.
  • 인터미션과 단장에서는 카퍼를 만날 수 없기 때문에 먹이를 줄 수 없다.
    • 인터미션에서 “양리의 아니에스 6”을 주는 것은 하트만 전 의장의 길고양이 엘리자베스.
    • 엘리사벳의 먹이 (“네코 맘마”)는 “캇체”의 조건에 포함되지 않는다.
  • 마지막 장에서 먹이를 줄 수 있는 것은 막판이 되고 나서.
game/벽의_궤적/고양이_먹이.txt · Last modified: 2015/07/11 21:54 by 127.0.0.1