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Table of Contents
종장 ~ 그래도 우리는. ~ (라스트 던전)
키아 탈환
벽의 큰 나무
도중에 “영역”이라는 지점을 공략하면서 “신역”라는 줄기를 올라가는 구조 던전.
“영역”을 공략 “신역”의 앞으로 진행하게 되면 같은 적이라도 Lv이 변경되며, 전투 수첩도 별도로 등록되도록 되어 있다
벽의 큰 나무·신역 1
“신역”에서주의가 필요한 마수
- “어나더 원”은 접촉한 아군 한 명을 전투에서 추방
- 복귀 불능한 영구적 VANISH로서 HP 표시도 0이 되고, 전투 종료 후 HP·EP·CP는 0이 되지만, 전투 수첩의 전투 불능 수는 등록되지 않는다.
- 로이드의 버닝 하트이면 VANISH을 해제 할 수 있지만, 가까이 가기 전에 아츠 등을 이용하여 이기는 것이 기본
- 반격도 VANISH된다. 공격을 분리하지 않도록 주의 한다.
- “맨 인 더 미러”는 아츠 반사 소유. 티오는 통상 공격도 반사되므로 요 주의
- 즉사 유효. 란디와 리샤, 더들리가 있으면 대응이 편해진다.
- 동결은 유효하지만, 티오의 앱솔루트 제로는 반사되어 버린다.
- 단, 여기에 한정하지 않고 큰 나무의 자코들은 동결이나 상태 다운등이 유효한 경우가 많으므로 기억해 두자. 의외로 귀찮은 자코를 발 묶기 할 수 있다.
첫회 방문시 이벤트
도착 후 파티 편성 (로이드 에리 테오 란디는 고정 대기 멤버를 2 명 선택)
메르카바의 시설 이용 가능. 압바스에게 말을 걸면 “벽의 큰 나무”에서 이탈도 가능
크리스탈을 조작하면서 길을 만들어 나간다
4MAP번째 언덕을 올라가면 전투
8MAP째에서 파란 문이 보이는 앞의 언덕을 오르려고 하면 이벤트
- 언덕에서 남쪽으로 가면 크리스탈이 있으므로 작업을 하면 메르카바로 귀환 루트가 있다
좌우의 문에 닿으면 이벤트
와지를 파티에 넣은 상태에서 왼쪽 문 “상의 영역”을, 리샤를 파티에 넣은 상태에서 오른쪽의 문 “색의 영역”에 닿으면 넣는다
- 중앙의 문 “신역 2”는 “상의 영역”과 “색의 영역”을 클리어 후에 넣는다
색의 영역
첫 방문시 이벤트
맵에 있는 크리스탈을 조사하면 이벤트. 흰 계단이 소멸하는 대신 검은 계단이 출현한다.
- 다시 검사 하면흑백 반전. 이 크리스탈의 ON·OFF를 전환해서 진행
- 전환시 적이 전환 대상 다리에 존재하는 경우, 그 적은 소멸한다.
첫 번째 분기에 있는 크리스탈을 작업 후 서쪽으로 진행하는 진행 루트
- 맵 자체는 원형으로 되어 있기 때문에 헤매는만큼 크지는 않다
모든 영역에 공통되는 것이지만, 각 영역의 보스를 쓰러뜨리면 장치가 해제된다. 장치를 조작하는 것이 귀찮으면 보물 상자를 회수하는 것은 보스를 쓰러뜨린 후도 미뤄도 좋다.
경사진 다리를 올라가서 복구 장비 이후에 보스 전투
전투 후 이벤트. 귀환 용의 전이 표시를 할 수 있다.
쓰러 뜨린 상대에게 말을 걸면 작은 이벤트
공간에 나올 때 이벤트
상의 영역
“상의 영역”에서 주의가 필요한 마수
- “코발트 바실리스크”의 일반 공격은 100% 석화 부여
- “카레이드 리자드”의 일반 공격은 100% 석화 부여
- 스텔스를 사용하면 필중 + 크리티컬. 대책을 마련하거나 선수를 잡자
- 동결 유효. 코발트 바실리스크에 이르러서는 상태 이상에 대한 내성이 없다. 티오의 앱솔루트 제로라면 확실히 제지하는 것 말고도, MOV 다운계 아츠도 사용할 수 있다.
- 종장은 상태 이상이 효과가 없는 경우가 많지만, 이렇게 효과가 있는 상대도 존재한다. 잘 확인하고 전술을 세워 나가자. 섣불리 콤비 크래프트를 연발하는 것보다 쉬운 경우도 있다.
첫 방문시 이벤트
- 원형의 전류 같은 것을 만지면 EP 감소
- 금이 간 바위는 파괴 가능. 부수면서 진행되면 바깥 가장 안쪽의 마수 보물 상자를 둘러싼 전류 이외의 모든 전류를 모두 피할 수 있다.
- 도중에 EP가 부족해지기 시작하면 마스터 쿼츠 “엠블럼”나 쿼츠 “기공”을 사용해서 회복하면 좋다.
전류가 있는 보물 상자에서 북쪽 위치에 부술 수 있는 바위가 있다.
바위를 부수면 동굴의 입구가 나타나므로 그 속으로 들어가자.
동굴의 안쪽으로 이동해서 복구 장비의 뒤에 있는 방에서 보스 전투
전투 후 이벤트
귀환이 편리한 전이 표시가 출현
벽의 큰 나무·신역 2
“벽의 큰 나무·신역 1”에 있는 “중앙 문”에서 안쪽으로 이동 “신역 2”에
“신역 2”에 갈 수 있게 된 시점에서 메르카바에서 특정 멤버와의 대화가 변화
들어간 정면의 공간은, 이후 바로가기용 승강기(엘리베이터)가 된다
※ 버그 ※
- 바로가기용 승강기가 있지만, 버그에 빠질 가능성이 있으므로 주의!
- 승강시 캐릭터의 위치가 어긋나 나올 수 없게 되는 현상이 다수 보고되고 있습니다.
- 타기 전에 세이브 할 것을 권장합니다.
4MAP 번째 두 번째 언덕을 올라가면 전투
전투 : 고루토 키마이라, 안시엔트 시나프스×6
전투 후 조금 진행되면 승강기가 있다
세 번째 언덕을 올라가면 이벤트
“업의 영역”으로 통하는 문의 결계가 해제된다
업의 영역
첫회 방문시 이벤트
- 땅에서 솟아 오르는 불기둥에 닿으면 HP가 감소
- 불기둥은 사라지고 있는 사이에 통과 가능. 직후에도 판정이 약간 남아 있기 때문에 사라지고 나서 한박자 두고 통과하면 데미지를 받지 않는다
- “위드 쿠거”는 다른 자코 적에 비해 중간 보스 클래스의 힘을 자랑한다. 약점도 없기 때문에 가급적 기습 조기 격파를.
- HP가 약 3만 가량, STR도 높아서 잘못하면 한방에 이쪽의 HP의 절반을 빼앗긴다. 일단 전투 수첩에 등록하면 이후 회피하는 것도 하나의 방법.
크리스탈에 닿으면 “붉은 바위”가 “부서지는 바위”가 되므로, 바위를 깨뜨려 진행한다.
벽의 대수·신역 3
“벽에 큰 나무·신역 2”에 있는 “업의 영역”의 문에서 결계 해제 된 대상으로 진행 “신역 3”에
“신역 3”에 갈 수 있게 된 시점에서 메르카바에서 특정 멤버와의 대화가 변화
4MAP번째 긴 언덕을 올라가면 전투
전투 : 고루토 키마이라, 마괴 프림포포스×6
전투 후 조금 진행되면 승강기가있다.
승강기의 북쪽에 있는 언덕을 올라 뒷방에 들어가면 이벤트
- “계의 영역”으로 통하는 문의 결계가 해제된다
계의 영역
“계의 영역”에서 주의가 필요한 마수
- “아스트랄 도미나”는 DEF와 ADF가 높다. 아츠을 해제하면서 깎아나가거나, 반사를 노리자.
- 상태 이상 무효이므로, 가능하면 아츠 해제를 노리는 것이 좋다. 아츠 해제 크래프트는 물론, 확실하지는 않지만 절요주를 장착하고 충돌 폭탄이나 스턴 그레네이드 Ⅱ를 사용하면 높은 확률로 아츠을 해제할 수 있다.
- “테이타니아 A”는 방어에 관해서는 약하기 때문에 콤비 크래프트로 전멸시키면 좋다. 그러나 SPD가 높기 때문에 선수를 취할 수 있도록 SPD를 끌어올려둘 것.
- “테이타니아 A”는 동결 유효. 또한 각종 능력 DOWN도 유효하므로, 크로스 미라쥬로 ATS를 내려 최악을 회피하는 방법도 있다.
- 여기에서 크래프트 및 절요주에 의한 아츠 해제 전술은 유효. 와지가 있으면 최선이며, 로이드와 에리도 해제 가능.
- “열쇠”가 들어간 보물 상자에서 “아스트랄 도미나”와 “테이타니아 A”가 출현하기 때문에 “테이타니아 A”를 콤비 크래프트 등으로 쓸어버려야 안정적으로 싸울 수 있다.
- 전체·고위력의 최상위 아츠 2단 태세를 받으면 반드시 전멸하므로 방해 등으로 대응을 한다 (모두 반사하면 확실하게 쓰러트릴 수 있음).
- 로이드와의 유대 강화 된 콤비 크래프트를 사용하면 좋다. 단, 란디의 경우 범위 관계 상 벨젤가가 유용하다. 강제로 공격력을 올리는 것이 좋다.
첫회 방문시 이벤트.
보물 상자 중에서 “열쇠”를 입수해야 해당 문을 여는 것으로 앞으로 전진 할 수 있다
- “열쇠”가 들어있는 보물 상자는 “마수들의 보물 상자”이므로 열기 전에 주의
문을 열거나 레버를 조작하지 않으면 이동처가 제한되기 때문에, 길을 헤멜 일은 없을 것이다
전투 후 이벤트. “먼 길”로 통하는 승강기의 결계가 해제된다.
귀환용의 전이표가 있다. “신역” 가기 이벤트
머나먼 길
결계의 해제에 출현 한 승강기를 타고 이벤트 다음 “머나먼 길”에 도착
- “머나먼 길”에 갈 수 있게 된 시점에서 메르카바에서 특정 멤버와의 대화가 변화
- 오르키스 타워 옥상에서 시즈쿠와 이벤트 대화
- 다른 세실, 미셸, 시즈쿠, 가이의 무덤 등 일부 캐릭터와의 대화도 변화
- 이 시점까지라면 되돌릴 수 있다
안쪽으로 나아가면 “벽의 큰 나무 - 머나먼 -“에 도착
벽의 큰 나무 -머나먼-
“벽의 큰 나무 -머나먼-“에 도착하면 이벤트
이벤트 후 보스 전
전투 후 이벤트.
- 보스 전후에 파티의 HP·EP·CP가 모두 회복하는
이벤트 후 라스트 보스 전
라스트 보스 격파 후 엔딩에
- 클리어 데이터의 저장이 가능
입수 항목 정리
취득 DP
취득 DP : 0 총 취득 DP : 405
| 메인 퀘스트 | 취득 DP |
|---|---|
| 키아 탈환 | - |
| 총 | - |
기타
- 전투 수첩 정보 등록 수는 최대 299,97.7 % (먼 직전에 293,95.7 %)
- 100 % (전체 305 장)에있는 2 주목 이후가된다. (2 주목 이후 한정 숨겨진 마수×6 장)
- 보물 상자의 회수율은 100 % (먼 직전)
